Touf's
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[IMPORTANT] Le règlement des Touf's

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Message par Chop-Suey Dim 15 Déc - 17:36

Le règlement des Touf's !

Les valeurs


  • Nous sommes avant tout une bande de potes. Nous sommes ensemble pour partager une expérience de jeu dans un cadre détendu et amical.
  • Nous voulons véhiculer une bonne image de la guilde. L'attitude des membres, la présence et la maturité est importante.
  • Nous sommes des Touf's. Soyons en fier et portons haut et fort nos couleurs ! L'entraide est la clé. Tirons-nous vers le haut.


Le canal guilde


  • Le canal guilde est un lieu d'échange et de partage, il est de notre devoir de le préserver et de respecter quelques règles :
  • Pas de règlement de compte ni d'insultes (sauf second degré évidemment), le mp est là pour ça.
  • Le commerce est toléré, sans abus de type spam/flood.
  • Toutes les remarques et suggestions sont les bienvenues, et un membre actif en /g est un membre reconnu.


Les droits à l'admission

  • Gérer sa répartition d'xp.
  • Poser/récolter ses percepteurs.
  • Utiliser les enclos.
  • Aménager les enclos.


Bien sûr au fur et à mesure de votre montée en rangs, d'autres droits seront attribués!

Les percepteurs

Depuis la dernière mise à jour le système de percepteur étant plus complexe, je vais un peu approfondir les règles les concernant.

  • Un percepteur maximum par membre IRL (et non par personnage). Dans le cas où vous dépassez cette limite, le meneur/ les bras droits ont le devoir de récolter votre percepteur si un autre membre désire en poser un.
  • Si moins de 5 percepteurs sont posés vous avez l'autorisation exceptionnelle d'en poser un deuxième.
  • Vous ne pouvez pas poser de percepteur avant de partir en vacances si il est posé dans le but de récolter du drop.
  • Si le nombre maximum de pods est atteint et que le but est de récolter du drop (zone gelée, dragodindes etc) vous avez 3 jours après le nombre de pods maximum atteint pour le récolter.
  • Si le but est de récolter de l'xp pour la guilde (percepteur bourgade) il n'y a pas de limite, mais une fois les 500 000xp dépassés il est risqué de le laisser en vie.
  • Il n'y a pas de limite en terme de percepteur par zone.


Pour la défense

  • Tout le monde peut défendre, sauf si une team de 200 attaque, laissez faire les THL ou l'alliance.
  • Si un percepteur est tué, seuls les attaquants sont responsables.


En cas de litige ou désaccord.

  • Si quelqu'un ne respecte pas les règles concernant les percepteurs, pas d'engueulades, contactez un bras droit ou le meneur (voire les trésoriers).
  • On ne lave pas son linge sale en /g.


Les rangs


  • 0 à 50 000 xp : Apprenti
  • 50 000 à 100 000 xp : Initié
  • 100 000 à 200 000 xp : Secrétaire
  • 200 000 à 300 000 xp : Diplomate
  • 300 000 à 500 000 xp : Espion
  • 500 000 à 750 000 xp : Eclaireur
  • 750 000 à 1 000 000 xp : Gardien
  • 1 000 000 à 2 000 000 xp : Réserviste
  • 2 000 000 à 3 000 000 xp: Protecteur
  • 3 000 000 xp ET affinités : Trésorier


Rang spéciaux : sur demande.

Bras droit : c'est un jugement personnel du meneur et des autres bras droits. Bien entendu une implication importante et une attitude exemplaire sont requis. Les bras droits sont surtout des gens matures en qui nous faisont confiance.

A bon entendeur ! Faites honneur au POULPE ! pirat

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